主人公が部屋の中にいるので、視界は部屋とその周囲2マスになります
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主…主人公 □…床(視界内) ■…壁(視界内) □…床(視界外) ■…壁(視界外) |
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すると壁が削れ、左図のようになります。 このときはまだ部屋拡張されておらず、 爆発で削れた部分は通路とみなされます。 |
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すると、壁が崩れると同時に部屋が1マス右に拡張され、
同時に視界も1マス右に拡張されます。 このように、部屋が長方形になった瞬間に部屋が拡張されるとみなされるわけです。 |
もう1つ例を挙げてみます。
主人公が下図のような部屋にいたとします。
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主…主人公 □…床(視界内) ■…壁(視界内) □…床(視界外) ■…壁(視界外) |
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爆発の指輪を使用して、左図のように壁を破壊していったとします。 ここまで破壊しただけでは部屋は長方形になっておらず、部屋が拡張したことにはなりません。 部屋を拡張させようと思った場合は、2マス出っ張った壁を破壊する必要があります。 |
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