旧DQMJ2P攻略
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最強マスター決定戦
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エキシビジョンマッチ
遊び方
メリット
F~Dランク
C~Aランク
1回戦 2011年05月05日 C~Aランク級:対戦相手
C~Aランク
1回戦
2回戦
3回戦
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能力
スキル
特技
特性
弱点
軽減
半減
激減
無効
反射
吸収
メタルキング
光あふれる地
最強マスター決定戦、F~D級の週間ランク1~100位賞品
Lv60
HP275/MP540
攻420/守1400
早1400/賢880
HPアップSP
5.最大HP+5
10.最大HP+10
20.最大HP+15
30.最大HP+20
45.最大HP+22
60.最大HP+24
80.最大HP+26
100.最大HP+28
125.最大HP+30
150.最大HP+35
ダイヤモンドスライム
5.ギガデイン
10.まぶしい光
20.ダウンオール
30.ベホイマ
50.マホヤズン
70.ジゴデイン
85.自動HP回復
100.自動MP回復
150.マダンテ
じこぎせい
10.もろば斬り
18.たいあたり
26.すべてをすいこむ
35.すてみ
44.特攻
53.みがわり
65.メガンテ
80.メガザルダンス
100.メガザル
ジゴデイン
敵1体に
デイン系の呪文ダメージ<最大>をあたえる
マダンテ
すべてのMPを使って 敵全体に
きゅうきょくの呪文ダメージをあたえる
MPがおおいほど 効果大
ベホイマ
味方1体の
HPを285~回復する呪文
マホヤズン
自分のMPの すべてを
味方1体に あたえる呪文
ダウンオール
2~5ラウンドの間 敵全体の
攻撃力を 下げる呪文
もろば斬り
敵に 大きな斬撃ダメージをあたえるが
自分も ダメージをうける
すてみ
すばやく動いて
敵に 大きな斬撃ダメージをあたえるが
うけるダメージも 大きくなる
特攻
敵1体のHPを1にして
自分のHPも1になる体技
たいあたり
敵1体に 大ダメージをあたえて
自分も 大ダメージをうける体技
すべてをすいこむ
炎 吹雪などのブレスと いろいろな息を
すべて すいこんで はきかえす体技
みがわり
味方のかわりに
自分が すべての攻撃をうける体技
まぶしい光
敵全体の
斬撃を あたりにくくする体技
メタルボディ
敵の攻撃で うけるダメージが 1/3になる ただし しょうひMPが 3ばいになる
にげあし
「にげる」が かならず成功する
踊り封じブレイク
敵の踊り封じの耐性を下げる ただし 踊り封じが無効の敵には 効果がない
自動HP回復
行動した後 すこしだけHPが回復する
自動MP回復
行動した後 すこしだけMPが回復する
-
呪封
ダウン
-
メラ
イオ
バギ
ヒャド
デイン
ドルマ
炎息
氷息
ザキ
どく
息封
踊封
混乱
マヒ
眠り
ギラ
ハック
体封
斬封
ベタン
-
-
スライムカルゴ
晴:海岸→いざない
Lv100
HP810/MP530
攻720/守1125
早180/賢630
かしこさアップ3
5.かしこさ+18
10.最大MP+20
20.かしこさ+18
30.最大MP+20
45.かしこさ+18
60.最大MP+20
80.かしこさ+18
100.最大MP+20
125.かしこさ+18
150.フールガード+
てっぺき
4.スクルト
9.すべてをすいこむ
14.だいぼうぎょ
22.アストロン
30.ぎゃくふう
40.マホカンタ
50.まもりの霧
75.アタックカンタ
100.ルカニガード+
ダイヤモンドスライム
5.ギガデイン
10.まぶしい光
20.ダウンオール
30.ベホイマ
50.マホヤズン
70.ジゴデイン
85.自動HP回復
100.自動MP回復
150.マダンテ
ジゴデイン
敵1体に
デイン系の呪文ダメージ<最大>をあたえる
マダンテ
すべてのMPを使って 敵全体に
きゅうきょくの呪文ダメージをあたえる
MPがおおいほど 効果大
ベホイマ
味方1体の
HPを285~回復する呪文
マホヤズン
自分のMPの すべてを
味方1体に あたえる呪文
ダウンオール
2~5ラウンドの間 敵全体の
攻撃力を 下げる呪文
スクルト
4~7ラウンドの間 味方全体の
守備力を 上げる呪文
まぶしい光
敵全体の
斬撃を あたりにくくする体技
にげあし
「にげる」が かならず成功する
まれにマジックバリア
戦闘中 マジックバリアを 使うことがある
こうどう はやい
攻撃が いちばんさいしょになる
フールガード+
フール系に対しての 耐性が上がる
自動HP回復
行動した後 すこしだけHPが回復する
自動MP回復
行動した後 すこしだけMPが回復する
ドルマ
マホトラ
ルカニ
ボミエ
-
デイン
ザキ
呪封
ダウン
フール
ハック
-
マヌーサ
-
-
ドルイド
雨夜:密林→右上→上→左
Lv100
HP980/MP570
攻517/守810
早765/賢900
HPアップSP
5.最大HP+5
10.最大HP+10
20.最大HP+15
30.最大HP+20
45.最大HP+22
60.最大HP+24
80.最大HP+26
100.最大HP+28
125.最大HP+30
150.最大HP+35
ダイヤモンドスライム
5.ギガデイン
10.まぶしい光
20.ダウンオール
30.ベホイマ
50.マホヤズン
70.ジゴデイン
85.自動HP回復
100.自動MP回復
150.マダンテ
けんじゃ
5.リザオラル
10.最大MP+10
20.まぶしい光
30.かしこさ+10
45.ベホマラー
60.最大MP+20
80.ザオリク
100.かしこさ+18
120.光のはどう
150.ビッグバン
ジゴデイン
敵1体に
デイン系の呪文ダメージ<最大>をあたえる
マダンテ
すべてのMPを使って 敵全体に
きゅうきょくの呪文ダメージをあたえる
MPがおおいほど 効果大
ベホイマ
味方1体の
HPを285~回復する呪文
ベホマラー
味方全体の
HPを95~回復する呪文
ザオリク
死んでいる仲間1体を
かならず ふっかつさせる呪文
リザオラル
味方1体が 死んだときに
自動で ふっかつする呪文
マホヤズン
自分のMPの すべてを
味方1体に あたえる呪文
ダウンオール
2~5ラウンドの間 敵全体の
攻撃力を 下げる呪文
まぶしい光
敵全体の
斬撃を あたりにくくする体技
回復のコツ
回復特技の 効果が上がったり しょうひMPが減ったりする
マホトラブレイク
敵のマホトラ系の耐性を下げる ただし マホトラ系が無効の敵には 効果がない
バギ系のコツ
バギ系の 効果が上がったり しょうひMPが減ったりする
自動HP回復
行動した後 すこしだけHPが回復する
自動MP回復
行動した後 すこしだけMPが回復する
ザキ
マヒ
フール
-
呪封
混乱
休み
ボミエ
-
メラ
イオ
バギ
ヒャド
デイン
ドルマ
ギラ
-
-
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