旧DQMJ2P攻略
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最強マスター決定戦
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遊び方
メリット
F~Dランク
C~Aランク
2回戦 2011年04月18日 C~Aランク級:対戦相手
C~Aランク
1回戦
2回戦
3回戦
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能力
スキル
特技
特性
弱点
軽減
半減
激減
無効
反射
吸収
メタルカイザー
魔界の十字路か一本道
最強マスター決定戦、C~A級の週間ランク1~100位賞品
♂エンゼルスライム+♀スライム=1.♂もりもりスライム
1.♂もりもりスライム+♀スライム=2.♂メタルライダー・・・2匹
♂あくまのきし+♀スライム=3.♀スライムベホマズン・・・2匹
2.♂メタルライダー×2+3.♀スライムベホマズン×2=メタルカイザー
エンゼルスライム♂2、悪魔騎士♂2、スライム♀6
Lv100
HP275/MP700
攻660/守1600
早1600/賢1180
闘神レオソード
5.おたけび
15.ルカナン
30.聖魔斬
45.めいそう
60.自動MP回復
80.マヒャデドス
95.てんしのきまぐれ
120.メラガイアー
150.メドローア
メタルハンター
3.ピオラ
10.メタル斬り
20.バイキルト
35.ピオリム
55.魔神斬り
80.てんいむほう斬
100.すばやさ+27
120.メタルハンター
150.すばやさ+30
200.メタルキラー
巨大モンスタつぶし
10.踊り封じ
20.斬撃封じ
30.会心封じ
40.かぶとわり
50.アタックカンタ
70.斬撃よそく
100.ギガ・マホトラ
150.しょうひMP×2
200.ギガキラー
HPアップSP
5.最大HP+5
10.最大HP+10
20.最大HP+15
30.最大HP+20
45.最大HP+22
60.最大HP+24
80.最大HP+26
100.最大HP+28
125.最大HP+30
150.最大HP+35
メラガイアー
敵1体に
メラ系の呪文ダメージ<最大>をあたえる
マヒャデドス
敵全体に
ヒャド系の呪文ダメージ<最大>をあたえる
メドローア
しぜんのせつりを みだして 敵1体に
最大級の呪文ダメージをあたえる
バイキルト
2~5ラウンドの間 味方1体の
攻撃力を かなり上げる呪文
ルカナン
4~7ラウンドの間 敵全体の
守備力を 下げる呪文
ピオラ
4~7ラウンドの間 味方1体の
すばやさを かなり上げる呪文
ピオリム
4~7ラウンドの間 味方全体の
すばやさを 上げる呪文
ギガ・マホトラ
敵を選ばず
MPを4回うばって 自分のMPにする呪文
アタックカンタ
自分に バリアをはり
ほぼ すべての斬撃を うちかえす呪文
メタル斬り
メタル系のモンスターに
かならず斬撃ダメージをあたえる
聖魔斬
???系のモンスターに
大きめの斬撃ダメージをあたえる
てんいむほう斬
あくま系 ゾンビ系 ぶっしつ系 ???系に
大きめの斬撃ダメージをあたえる
魔神斬り
敵に 斬撃ダメージをあたえる
ミスも しやすいが
ときどき 会心のいちげき効果となる
かぶとわり
敵に 斬撃ダメージをあたえ
守備力を下げる効果も くわえる
めいそう
自分のHPを
400くらい回復する体技
おたけび
敵全体に
マインド効果の体技
斬撃封じ
敵1体の
斬撃を 封じる体技
踊り封じ
敵全体の
踊りを 封じる体技
会心封じ
敵1体の 会心のいちげきや
呪文会心を 封じる体技
斬撃よそく
敵が 斬撃攻撃をしてきたとき
すべての斬撃を うちかえすことができる体技
メガボディ 1~2回
攻撃や 特技によって あたえるダメージが上がる さらに 1~2回れんぞくで行動し 命令しても のこった行動回数が きえることはない
メタルボディ
敵の攻撃で うけるダメージが 1/3になる ただし しょうひMPが 3ばいになる
こうどう はやい
攻撃が いちばんさいしょになる
自動MP回復
行動した後 すこしだけMPが回復する
てんしのきまぐれ
死んでしまっても わずかなかくりつで ふっかつすることがある
メタルハンター
メタル系のモンスターに ダメージが+1される
メタルキラー
メタル系のモンスターに 大ダメージをあたえられる
しょうひMP×2
しょうひMPが 2ばいになる
ギガキラー
大きいサイズのモンスターに 大ダメージをあたえられる
-
呪封
ダウン
-
メラ
イオ
バギ
ヒャド
デイン
ドルマ
炎息
氷息
ザキ
どく
息封
踊封
混乱
マヒ
眠り
ギラ
ハック
体封
斬封
ベタン
-
-
オーシャンクロー
ヘルボックル+ダークホーン=1.きりさきピエロ
1.きりさきピエロ+ワニバーン=オーシャンクロー
Lv100
HP780/MP300
攻740/守780
早880/賢680
ジェイム
5.かぶとわり
15.ダークスパイク
30.みかわしきゃく
45.しんらばんしょう斬
65.マジックバリア
90.ダークマッシャー
120.海破斬
135.斬撃封じガード+
150.マヌーサガード+
200.ギガクロスブレイク
メタルハンター
3.ピオラ
10.メタル斬り
20.バイキルト
35.ピオリム
55.魔神斬り
80.てんいむほう斬
100.すばやさ+27
120.メタルハンター
150.すばやさ+30
200.メタルキラー
攻撃力アップSP
5.攻撃力+3
10.攻撃力+5
20.攻撃力+10
30.攻撃力+12
45.攻撃力+15
60.攻撃力+18
80.攻撃力+21
100.攻撃力+24
125.攻撃力+27
150.攻撃力+30
バイキルト
2~5ラウンドの間 味方1体の
攻撃力を かなり上げる呪文
ピオラ
4~7ラウンドの間 味方1体の
すばやさを かなり上げる呪文
ピオリム
4~7ラウンドの間 味方全体の
すばやさを 上げる呪文
マジックバリア
味方全体の あらゆる耐性が
たかくなる呪文
ダークマッシャー
敵の じゃくてんを みきわめ
ドルマ系などの斬撃ダメージ<大>をあたえる
海破斬
敵全体の じゃくてんを みきわめ
ヒャド系などの斬撃ダメージ<大>をあたえる
メタル斬り
メタル系のモンスターに
かならず斬撃ダメージをあたえる
てんいむほう斬
あくま系 ゾンビ系 ぶっしつ系 ???系に
大きめの斬撃ダメージをあたえる
しんらばんしょう斬
スライム系 ドラゴン系 しぜん系 まじゅう系に
大きめの斬撃ダメージをあたえる
魔神斬り
敵に 斬撃ダメージをあたえる
ミスも しやすいが
ときどき 会心のいちげき効果となる
かぶとわり
敵に 斬撃ダメージをあたえ
守備力を下げる効果も くわえる
みかわしきゃく
自分が
斬撃を かわしやすくなる体技
こうどう はやい
攻撃が いちばんさいしょになる
れんぞく
れんぞくで 攻撃をする
ドルマ系のコツ
ドルマ系の 効果が上がったり しょうひMPが減ったりする
斬撃封じガード+
斬撃封じに対しての 耐性が上がる
マヌーサガード+
マヌーサ系に対しての 耐性が上がる
メタルハンター
メタル系のモンスターに ダメージが+1される
メタルキラー
メタル系のモンスターに 大ダメージをあたえられる
どく
混乱
休み
眠り
ボミエ
ギラ
-
イオ
マヌーサ
マヒ
フール
-
ダウン
斬封
-
-
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