旧DQMJ2P攻略
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遊び方
メリット
F~Dランク
C~Aランク
1回戦 2011年04月19日 F~Dランク級:対戦相手
F~Dランク
1回戦
2回戦
3回戦
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能力
スキル
特技
特性
弱点
軽減
半減
激減
無効
反射
吸収
リザードフライ
雨夜:遺跡→いざない→上→上
Lv100
HP800/MP360
攻620/守480
早840/賢320
攻撃力アップSP
5.攻撃力+3
10.攻撃力+5
20.攻撃力+10
30.攻撃力+12
45.攻撃力+15
60.攻撃力+18
80.攻撃力+21
100.攻撃力+24
125.攻撃力+27
150.攻撃力+30
攻撃力アップ3
5.攻撃力+10
10.最大HP+10
20.攻撃力+10
30.最大HP+10
45.攻撃力+10
60.最大HP+20
80.攻撃力+18
100.最大HP+20
125.攻撃力+18
150.ダウンガード+
ジェイム
5.かぶとわり
15.ダークスパイク
30.みかわしきゃく
45.しんらばんしょう斬
65.マジックバリア
90.ダークマッシャー
120.海破斬
135.斬撃封じガード+
150.マヌーサガード+
200.ギガクロスブレイク
マジックバリア
味方全体の あらゆる耐性が
たかくなる呪文
ダークマッシャー
敵の じゃくてんを みきわめ
ドルマ系などの斬撃ダメージ<大>をあたえる
海破斬
敵全体の じゃくてんを みきわめ
ヒャド系などの斬撃ダメージ<大>をあたえる
しんらばんしょう斬
スライム系 ドラゴン系 しぜん系 まじゅう系に
大きめの斬撃ダメージをあたえる
かぶとわり
敵に 斬撃ダメージをあたえ
守備力を下げる効果も くわえる
みかわしきゃく
自分が
斬撃を かわしやすくなる体技
みかわしアップ
敵の攻撃を かわすかくりつが 2ばいになる
デイン系のコツ
デイン系の 効果が上がったり しょうひMPが減ったりする
ダウンガード+
ダウン系に対しての 耐性が上がる
斬撃封じガード+
斬撃封じに対しての 耐性が上がる
マヌーサガード+
マヌーサ系に対しての 耐性が上がる
ヒャド
どく
ルカニ
ベタン
-
ダウン
フール
ギラ
斬封
-
バギ
マヌーサ
-
-
ハエおとこ
晴昼:断崖→いざない→右下→左下洞窟
Lv100
HP740/MP360
攻640/守660
早890/賢420
すばやさアップSP
5.すばやさ+3
10.すばやさ+5
20.すばやさ+10
30.すばやさ+12
45.すばやさ+15
60.すばやさ+18
80.すばやさ+21
100.すばやさ+24
125.すばやさ+27
150.すばやさ+30
すばやさアップ3
5.すばやさ+18
10.最大HP+20
20.すばやさ+18
30.最大HP+20
45.すばやさ+18
60.最大HP+20
80.すばやさ+18
100.最大HP+20
125.すばやさ+18
150.ボミエガード+
ブオーン
4.おたけび
9.じひびき
16.しぜん斬り
23.まじゅう斬り
35.ベタン
50.がんせきおとし
70.ギガスラッシュ
88.てんしのきまぐれ
100.HPバブル
おたけび
敵全体に
マインド効果の体技
-
みかわしアップ
敵の攻撃を かわすかくりつが 2ばいになる
フールブレイク
敵のフール系の耐性を下げる ただし フール系が無効の敵には 効果がない
ボミエガード+
ボミエ系に対しての 耐性が上がる
メラ
マヌーサ
フール
-
ドルマ
どく
ルカニ
ボミエ
-
眠り
-
-
マッドプラント
雨昼:密林→左上→左
Lv100
HP875/MP460
攻680/守660
早460/賢720
HPアップSP
5.最大HP+5
10.最大HP+10
20.最大HP+15
30.最大HP+20
45.最大HP+22
60.最大HP+24
80.最大HP+26
100.最大HP+28
125.最大HP+30
150.最大HP+35
攻撃力アップSP
5.攻撃力+3
10.攻撃力+5
20.攻撃力+10
30.攻撃力+12
45.攻撃力+15
60.攻撃力+18
80.攻撃力+21
100.攻撃力+24
125.攻撃力+27
150.攻撃力+30
暗黒皇帝ガナサダイ
5.スクルト
15.魔神斬り
25.マジックバリア
40.トルネード
60.メラガイアー
85.いてつくはどう
110.しゃくねつ
130.メラガード+
150.ドルマガード+
200.大地斬
メラガイアー
敵1体に
メラ系の呪文ダメージ<最大>をあたえる
スクルト
4~7ラウンドの間 味方全体の
守備力を 上げる呪文
マジックバリア
味方全体の あらゆる耐性が
たかくなる呪文
大地斬
敵全体の じゃくてんを みきわめ
ギラ系などの斬撃ダメージ<大>をあたえる
魔神斬り
敵に 斬撃ダメージをあたえる
ミスも しやすいが
ときどき 会心のいちげき効果となる
トルネード
たつまきを おこし 敵全体に
体技ダメージ<特大>をあたえる
いてつくはどう
敵全体の
よい効果や わるい効果を
ほとんど うちけす体技
しゃくねつ
敵全体に
炎ブレス系のダメージ<最大>をあたえる
どく攻撃
攻撃した 敵を どくじょうたいに することがある
ギラ系のコツ
ギラ系の 効果が上がったり しょうひMPが減ったりする
メラガード+
メラ系に対しての 耐性が上がる
ドルマガード+
ドルマ系に対しての 耐性が上がる
バギ
休み
ボミエ
ギラ
-
メラ
イオ
ドルマ
マヒ
フール
-
マヌーサ
-
-
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