旧DQMJ2P攻略
DQMJ2P攻略 組長式
掲示板
斬撃ダメージ
体技ダメージ
呪文ダメージ
ダメージを変化させる様々なもの
コツ
サイズ
状態異常
武器
耐性
行動
【武器】によるダメージ変化
得意種族によるダメージ上昇:メタル以外
攻め手の装備している武器の得意系統が、受け手の系統と一致すれば、ダメージアップ
得意系統とダメージ倍率
系統
1.05
1.10
1.15
1.20
スライム
てつのヤリ
攻撃力+9
スライム系へのダメージが すこし増える
大きづち
攻撃力+12
ぶっしつ系とスライム系へのダメージが
すこし増える
アトラスのかなづち
攻撃力+97
ぶっしつ系とスライム系へのダメージが
かなり増える
ドラゴン
レイピア
攻撃力+18
ドラゴン系へのダメージが すこし増える
ドラゴンランス
攻撃力+45
ドラゴン系へのダメージが すこし増える
ドラゴンキラー
攻撃力+41
ドラゴン系へのダメージが すこし増える
ドラゴンクロー
攻撃力+44
ドラゴン系へのダメージが すこし増える
ダイナスブレイド
攻撃力+72
ドラゴン系へのダメージが 増える
ドラゴンスレイヤー
攻撃力+86
ドラゴン系へのダメージが かなり増える
神竜のツメ
攻撃力+130
ドラゴン系へのダメージが かなり増える
自然
プラントフォーク
攻撃力+16
しぜん系へのダメージが すこし増える
会心のいちげきが でやすい
きこりのナタ
攻撃力+14
まじゅう系としぜん系へのダメージが
すこし増える
ビーストチョッパー
攻撃力+32
まじゅう系としぜん系へのダメージが
すこし増える
グラコスのヤリ
攻撃力+58
しぜん系へのダメージが 増える
守備力が 上がる
エビルブレイカー
攻撃力+60
まじゅう系としぜん系へのダメージが 増える
ボルカノブレイカー
攻撃力+90
まじゅう系としぜん系へのダメージが
かなり増える
魔獣
ワイルドスピア
攻撃力+40
まじゅう系へのダメージが すこし増える
会心のいちげきが でやすい
きこりのナタ
攻撃力+14
まじゅう系としぜん系へのダメージが
すこし増える
ビーストチョッパー
攻撃力+32
まじゅう系としぜん系へのダメージが
すこし増える
エビルブレイカー
攻撃力+60
まじゅう系としぜん系へのダメージが 増える
ボルカノブレイカー
攻撃力+90
まじゅう系としぜん系へのダメージが
かなり増える
物質
パルチザン
攻撃力+28
ぶっしつ系へのダメージが すこし増える
大きづち
攻撃力+12
ぶっしつ系とスライム系へのダメージが
すこし増える
スラリンガルカノン
攻撃力+46
ぶっしつ系へのダメージが 増える
アトラスのかなづち
攻撃力+97
ぶっしつ系とスライム系へのダメージが
かなり増える
悪魔
はじゃのヤリ
攻撃力+22
あくま系へのダメージが すこし増える
魔よけのツメ
攻撃力+25
あくま系へのダメージが 増える
すばやさが 上がる
魔神のヤリ
攻撃力+76
あくま系へのダメージが 増える
会心のいちげきが でやすい
あくまのかぎづめ
攻撃力+84
あくま系へのダメージが かなり増える
すばやさが 上がる
ゾンビ
聖なるナイフ
攻撃力+13
ゾンビ系へのダメージが すこし増える
ホーリーランス
攻撃力+34
ゾンビ系へのダメージが すこし増える
ゾンビキラー
攻撃力+36
ゾンビ系へのダメージが すこし増える
レブナントイーター
攻撃力+67
ゾンビ系へのダメージが 増える
死神ごろし
攻撃力+81
ゾンビ系へのダメージが かなり増える
メタルボディ
敵の攻撃で うけるダメージが 1/3になる ただし しょうひMPが 3ばいになる
または
ハードメタルボディ
敵の攻撃で うけるダメージが 1/4になる ただし しょうひMPが 4ばいになる
を持っている【スライム系】にはダメージアップしない
得意種族によるダメージ上昇:メタル
メタルボディ
敵の攻撃で うけるダメージが 1/3になる ただし しょうひMPが 3ばいになる
または
ハードメタルボディ
敵の攻撃で うけるダメージが 1/4になる ただし しょうひMPが 4ばいになる
を持っているモンスターに対して攻撃すると、ダメージが増える武器がある
こくようの剣
攻撃力+48
メタルボディに とても あたりやすい
→ダメージ+1
メタルネイル
攻撃力+15
メタルボディに とても あたりやすい
すばやさが 上がる
→ダメージ+1
メタルクロー
攻撃力+51
メタルボディに とても あたりやすい
すばやさが 上がる
→ダメージ+2
メタルキングの剣
攻撃力+102
メタルボディに とても あたりやすい
→ダメージ+3
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